Le système de types est le cœur de chaque combat Pokémon. Une attaque peut infliger le double de dégâts, la moitié, voire rien du tout, selon le type de l'attaque et celui du Pokémon qui la reçoit. Avec 18 types, la table complète compte 324 cases, ce qui peut décourager. Bonne nouvelle : il suffit de retenir une poignée de logiques pour retrouver presque tout.
18 types, ajoutés en trois temps
Les premiers jeux, Rouge et Vert, comptaient 15 types. La deuxième génération, avec Or et Argent, a ajouté Acier et Ténèbres, en partie pour équilibrer le type Psy, alors beaucoup trop puissant. La sixième génération, avec X et Y, a ajouté Fée, chargé de rééquilibrer le type Dragon.
Les 18 types sont donc : Normal, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Combat, Poison, Sol, Vol, Psy, Insecte, Roche, Spectre, Dragon, Ténèbres, Acier et Fée.
Comment se calculent les dégâts
Une attaque peut être super efficace (dégâts multipliés par 2), neutre (×1), pas très efficace (×0,5) ou sans effet (×0). Quand un Pokémon a deux types, les multiplicateurs se combinent : une attaque Glace contre un Pokémon Dragon et Vol, comme Dracolosse, inflige quatre fois les dégâts normaux.
Un autre bonus compte beaucoup : un Pokémon qui utilise une attaque de son propre type gagne 50 % de dégâts en plus. Un Pokémon Feu qui lance une attaque Feu frappe donc plus fort qu'un Pokémon Eau qui lancerait la même attaque.
Le triangle de départ
Toute la logique commence par le trio des Pokémon de départ, présent dans chaque génération : Feu, Eau, Plante. Le Feu brûle la Plante, l'Eau éteint le Feu, la Plante absorbe l'Eau. Ce triangle est le premier réflexe à avoir, et il suffit de l'étendre par le bon sens pour retrouver une bonne partie de la table.
L'Eau est aussi super efficace contre le Sol et la Roche, qu'elle érode. La Plante l'est contre le Sol et la Roche pour la même raison, et le Feu contre la Glace, l'Insecte et l'Acier, qu'il fait fondre ou brûle.
Les associations logiques
Beaucoup de relations s'expliquent par l'image que l'on se fait des éléments :
- Électrik est super efficace contre l'Eau (l'eau conduit l'électricité) et le Vol (la foudre frappe ce qui est en l'air).
- Glace est super efficace contre le Vol, la Plante, le Sol et le Dragon, des créatures qui supportent mal le froid.
- Roche est super efficace contre le Vol, le Feu, la Glace et l'Insecte.
- Combat brise la Roche, la Glace, l'Acier, le Normal et les Ténèbres, mais il est faible face au Psy, au Vol et à la Fée.
- Sol est super efficace contre le Feu, l'Électrik, le Poison, la Roche et l'Acier.
Les immunités à connaître absolument
Les cases à zéro sont les plus importantes en combat, car une attaque sans effet fait perdre un tour entier. Il y en a huit :
- Le Normal et le Combat n'ont aucun effet sur le Spectre.
- Le Spectre n'a aucun effet sur le Normal.
- L'Électrik n'a aucun effet sur le Sol.
- Le Sol n'a aucun effet sur le Vol.
- Le Psy n'a aucun effet sur les Ténèbres.
- Le Poison n'a aucun effet sur l'Acier.
- Le Dragon n'a aucun effet sur la Fée.
Certains talents ajoutent d'autres immunités. Le plus connu est Lévitation, qui rend un Pokémon insensible aux attaques Sol même s'il n'est pas de type Vol.
Les cas particuliers
Le Dragon est le seul type super efficace contre lui-même, ce qui rend les duels entre dragons particulièrement brutaux. Le Spectre est dans une situation proche : il est super efficace contre le Spectre.
L'Acier est le type défensif par excellence : il résiste à dix types et n'est sensible qu'au Feu, au Combat et au Sol. La Fée a pour rôle de contrer le Dragon et le Combat, mais elle craint l'Acier et le Poison.
Le Normal n'est super efficace contre aucun type. Sa force tient au bonus de type et à la puissance de certaines de ses attaques.
Une méthode pour retenir la table
Plutôt que d'apprendre les 324 cases, procédez par étapes. Commencez par le triangle Feu, Eau, Plante. Ajoutez les huit immunités, qui sont les erreurs les plus coûteuses. Retenez ensuite les faiblesses de vos Pokémon préférés : connaître les points faibles des types que vous jouez souvent vaut mieux qu'une table entière apprise par cœur et oubliée.
Le meilleur entraînement reste de vous tester régulièrement. Le quiz Pokémon de KamiQuiz consacre une catégorie entière aux types, avec des questions qui vont du triangle de départ jusqu'aux doubles faiblesses.
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